<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://auhp2generationtest.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>AU HP 2 GEN TEST</title>
		<link>http://auhp2generationtest.rusff.me/</link>
		<description>AU HP 2 GEN TEST</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 17 Aug 2024 23:50:13 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>my mind in a cycle</title>
			<link>http://auhp2generationtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=68#p68</link>
			<description>&lt;hr /&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:420px&quot;&gt;&lt;p&gt;[indent] &lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;caleb montague&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;sup&gt;калеб монтегю&lt;/sup&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s12.gifyu.com/images/SDDZP.gif&quot; alt=&quot;https://s12.gifyu.com/images/SDDZP.gif&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s12.gifyu.com/images/SDDZJ.gif&quot; alt=&quot;https://s12.gifyu.com/images/SDDZJ.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;fc: asa germann&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;15.03.1985 [25] • хаффлпафф&#039;03 • pb • n&lt;br /&gt;псих // безработный (наверное)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;3&quot; style=&quot;background-color:#262626&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;родственные связи: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#8594; Xavier Montague — отец, в разводе с 1987;&lt;br /&gt;&amp;#8594; Monique Montague — мать, в разводе с 1987;&lt;br /&gt;&amp;#8594; Mirella Montague (Grimaldi) — мачеха, официально с 1991;&lt;br /&gt;&amp;#8594; Evangelina Montague — сводная сестра, выпускница рейвенкло, аврор среднего ранга;&lt;br /&gt;&amp;#8594; Graham Montague — старший брат, выпускник слизерина, (возможно бывший спортсмен);&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;способности и артефакты&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;в чем персонаж хорош, в чем плох, можно указать как магические, так и немагические таланты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;о персонаже&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;— не бойся, калеб. отец ничего не узнает.&lt;br /&gt;— обещаешь?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;{ л о ж ь }&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Образ матери постепенно превращается в тонкую дымку, ложные воспоминания, материализуясь в установку, что&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;обещания можно нарушать &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Моник Монтегю под звуки придуманных аплодисментов покидает поместье и возвращается на историческую родину, так и не пережив предательства мужа.&amp;#160; Хавьеру, в свою очередь, не составило труда обнаружить источник утечки в маленьком улыбчивом ребенке. Прежняя снисходительность сменилась равнодушием и холодом — достойное ли наказание за разрушение семьи? Таков дар и проклятье в одном флаконе, что на вкус далеко не феликс фелицис — гребанная легилименция. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Голоса в голове были неотъемлимой части его «Я», его состояния, его способа познания мира через мысли других людей. В основном, своих домашних. В основном, узнавая то, чего не стоит знать, получать немые упреки в виде кома смешанных чувств с капелькой стыда — кучерявая голова, пусть и не нарочно, но залезет внутрь непрошеным гостем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Добровольно делился мыслями лишь Грэхэм, — он немногим старше, все еще ребенок, которому совершенно нечего скрывать. Дружба с братом не была омрачена пожирающими секретами долгое время, и в свое сознание старший Монтегю впускал младшего без зазрения совести. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Если ответ — да, просто почеши нос. Если — нет, тогда моргни два раза подряд.&lt;br /&gt;— А папа точно не догадается?&lt;br /&gt;— Конечно, нет, глупый. Как он догадается, если это наш тайный шифт?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И долгое время все было хорошо. Строгость отца уравновешивала любовь матери и забота старший брата, с которым он разговаривал даже через стену, когда было сказано ложиться спать. Все хорошо, и однажды отец возвращается с рабочей поездки в Италии с непривычно прекрасным настроением, кучей подарков и воспоминаниями о прекрасной женщине, что тщетно пытался скрыть. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Мама, ты знала, что папа умеет танцевать? Почему он никогда не танцует с тобой? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Драккл дернул за язык поделиться не-своим-знанием с матерью, медленно потягивающей у камина бокал шардоне. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Правда? Расскажи, мне, милый: а с кем же танцевал папа?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Калеб, наверное, впервые узнал, что такое ложь на самом деле. Ее послевкусие оседало на мокрых детских щеках. Мир — несправедлив. Дома стало непривычно тихо: мама больше не играла на фортепиано по средам и пятницам, а за стенкой после отбоя не слышно ни единой мысли. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И если Грэхэма он еще встретит на летних каникулах, то вот Моник Монтегю исчезла, даже не попрощавшись. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Калеб впервые почувствовал&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;{ о д и н о ч е с т в о }&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;твинки:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;предыдущие профили ссылками, можно под хайд.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;связь с вами:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box hide-box term-login&quot;&gt;&lt;cite&gt;Скрытый текст:&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для просмотра скрытого текста - &lt;a href=&quot;/login.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;войдите&lt;/a&gt; или &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;/register.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;зарегистрируйтесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;пост&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;пробный пост&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (эйден)</author>
			<pubDate>Sat, 17 Aug 2024 23:50:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://auhp2generationtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=68#p68</guid>
		</item>
		<item>
			<title>грозовой перевал</title>
			<link>http://auhp2generationtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=67#p67</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Заклинания&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Условные обозначения:&lt;br /&gt;(В) — взаимообратное заклинание&lt;br /&gt;(И) — магия исчезновения&lt;br /&gt;Корпус Симплекс (Simplex), Младшие курсы (1-3 курс).&lt;br /&gt;Alohomora (B) – отпирающие чары. Открывают запертые замки.&lt;br /&gt;Avis – чары материализации птиц.&lt;br /&gt;Boilio — чары кипения. Используются в быту и в зельеварении для быстрого закипания жидкостей и зелий.&lt;br /&gt;Conterum – сминающие чары&lt;br /&gt;Eario -чары увеличения ушей&lt;br /&gt;Efflare — чары мыльных пузырей&lt;br /&gt;Engorgio (В)– увеличивающие чары, обратные Reducio&lt;br /&gt;Enodo — чары развязывания узлов&lt;br /&gt;Finite Agitem (B)– чары прекращения взбалтывания&lt;br /&gt;Finite Incantatem – убирает действие всех предыдущих заклинаний.&lt;br /&gt;Garlikanis — чесночные чары против вампиров&lt;br /&gt;Globulus (Bubbles) — чары, вызывающие из палочки разноцветные небьющиеся шары. Использовалось Флитвиком для украшения БЗ на Рождество&lt;br /&gt;Hollo — чары зова о помощи&lt;br /&gt;Intentus — чары растягивания&lt;br /&gt;Incendio — чары возгорания. При употреблении этого заклинания появляется «струя огня из палочки».&lt;br /&gt;Leviusculus (Feather-light) — чары невесомости. Поттер собирался использовать эти чары на свой багаж, когда сбежал от Дурслей, что бы перевезти его на метле&lt;br /&gt;Locomotor – чары перемещения предмета по воздуху.&lt;br /&gt;Lumos – световые чары&lt;br /&gt;Maculus (B) — чары кляксы&lt;br /&gt;Mellitus – чары сладости. Делает жидкость или блюдо сладким.&lt;br /&gt;Mobilus Allentum – останавливающие чары&lt;br /&gt;Nix artificiale (Enchanting Snow) — Волшебная имитация снега, в отличии от обычного он сухой и теплый. Используется для украшения БЗ на Рождество.&lt;br /&gt;Nox – чары, обратные Lumos. Гасят источник света.&lt;br /&gt;Numeros — чары материализации цифры&lt;br /&gt;Orchideous – чары материализации орхидей.&lt;br /&gt;Papilio — чары материализации бабочек, так же может быть использовано в трансфигурации для превращения предмета в бабочку.&lt;br /&gt;Peskipiksi Pesternomi – чары, защищающие от пикси.&lt;br /&gt;Petrificus Totalus – чары полного обездвиживания.&lt;br /&gt;Planarum — чары разглаживания&lt;br /&gt;Reducio (B) – обратное Engorgio; уменьшающие чары.&lt;br /&gt;Relashio – атакующие чары, посылают искры (или пузырьки воды, если вы в воде) используются при атаке водных демонов.&lt;br /&gt;Reparo (B) – восстанавливающие чары.&lt;br /&gt;Resignarum (B) – чары распечатывания конверта, свитка и т.п.&lt;br /&gt;Salsus – чары соления. Делает жидкость или блюдо соленым.&lt;br /&gt;Serpensortia – чары материализации&amp;#160; змеи&lt;br /&gt;Triksimarvus — чары неуклюжести&lt;br /&gt;Wingardium Leviosa (B) – левитационные чары.&lt;br /&gt;Корпус Секундус (Secundus), Средние курсы (4-5 курс).&lt;br /&gt;Accio( Summoning Charm) – призывающие чары; в зависимости от силы и умений способно вызывать вещи откуда-либо&lt;br /&gt;Agglutium – склеивающие чары&lt;br /&gt;Apparo! Vitum! Mobilus! — чары создания на чем-либо двигающихся изображений&lt;br /&gt;Apis -чары материализации роя пчел.&lt;br /&gt;Araneus — чары материализации пауков&lt;br /&gt;Colloportus (B) — запечатывающие чары&lt;br /&gt;Color autumnus (Flashing Paint Charm) – чары мигания красок&lt;br /&gt;Colorum – чары изменения цвета какого-либо предмета&lt;br /&gt;Contrahi (Gripping Charms) — сжимающие чары. Кастуются на объект и делают его более удобным для удерживания. Изобретены в 1875 г. Кастуются на квоффл что бы Охотник мог его удержать&lt;br /&gt;Densaugeo – чары, увеличивающие зубы.&lt;br /&gt;Ennervate (И)– чары приведения в сознание.&lt;br /&gt;Episkey – кровоостанавливающие чары, чары заживления мелких травм.&lt;br /&gt;Eskuro — очищающие чары.&lt;br /&gt;Exustio – чары выжигания символов на предмете. Так же может применяться для гравировки.&amp;#160; Надпись выходит по желанию колдующего.&lt;br /&gt;Ferula — чары материализации перевязочного бинта или жгута&lt;br /&gt;Forficula secare (Severing charm) – разрезающие чары&lt;br /&gt;Foverus (В)– согревающие чары&lt;br /&gt;Freezio (В)— чары охлаждения&lt;br /&gt;Fremere – чары трещотки. Странные трещащие звуки отвлекают противника.&lt;br /&gt;Fumos – чары материализации струи дыма. Часто ей делают надписи в воздухе&lt;br /&gt;Impervius – водоотталкивающие чары.&lt;br /&gt;Incarcerous – связывающие чары (противника обматывают верёвки)&lt;br /&gt;Incendio (В)– чары воспламенения.&lt;br /&gt;Limilo (B) – очищающие чары (пятновыводитель)&lt;br /&gt;Lumos Solarium – чары материализации сверкающей вспышки света&lt;br /&gt;Мinimisus – уменьшающие чары.&lt;br /&gt;Mobiliarbus – чары перемещения деревьев.&lt;br /&gt;Mobilicorpus –чары перемещения тел.&lt;br /&gt;Perpetua inscriptio -чары несмываемой надписи (напр. на лбу). Действует около 3 часов.&lt;br /&gt;Protego – щитовые чары. Отражают заклинания и ослабленными направляют их обратно&lt;br /&gt;Puerum (B) — чары роста волос&lt;br /&gt;Pyrisimo – слабые усыпляющие чары. Действие прекращается с рассветом&lt;br /&gt;Quietus (В) – чары,обратные Sonorus; убавляют громкость.&lt;br /&gt;Relaskio — отбрасывающие чары&lt;br /&gt;Restingerum – чары осторожного&amp;#160; задувания огня&lt;br /&gt;Risum (Cheering Charm) (B) — веселящие чары, приободряют людей, делают их временно более жизнерадостными. при злоупотреблении можно довести человека до истерического хохота.&lt;br /&gt;Scintilla rubeus (Red Sparks [«красная искра»]) — чары материализации огонька в небо, сигнал о помощи&lt;br /&gt;Silencio — заклятие для устранения звуков, издаваемых определенным объектом.&lt;br /&gt;Secheresse – высушивающие чары, для просушки мокрой одежды&lt;br /&gt;Silentio – чары немоты&lt;br /&gt;Sonorus (В)– чары громкости голоса, своеобразный аналог микрофону; обратны ему чары Quietus.&lt;br /&gt;Specialis Revelio – чары разделения субстанций&lt;br /&gt;Sputum – плевательные чары.&lt;br /&gt;Stabilitas (Unbreakable Charm) — чары неразбиваемости. Делают объекты неразрушимыми.&lt;br /&gt;Гермиона накладывала эти чары на банку, в которую посадила Риту Скитер в анимагической форме жука.&lt;br /&gt;Stupefy – оглушающие чары, от которых человек теряет сознание.&lt;br /&gt;Tou Jectum — чары плавления&lt;br /&gt;Tumeo – раздувающие чары&lt;br /&gt;Корпус Медиум (Medium), Старшие курсы, уровень С.О.В. (6-7 курс)&lt;br /&gt;Apparate (И)– аппарационные чары. Позволяют появиться в каком-либо месте, обратное Disapparate.&lt;br /&gt;Aparecium (И) – чары, невидимости/видимости чернил.&lt;br /&gt;Aquamenti — чары материализации воды&lt;br /&gt;Disapparate (И)– чары мгновенного исчезновения в одном месте и моментального появления в другом&lt;br /&gt;Dissendium — чары для обнаружения и открытия потайных ходов&lt;br /&gt;Emorbilas (B) — замораживающие чары&lt;br /&gt;Erasum (Erasum folium) — чары устранения надписей с пергамента и т.п. При отсутствии опыта могут сохраняться следы.&lt;br /&gt;Expecto Patronum – чары создают патронус, который способен отогнать дементоров. Создается счастливым воспоминанием: чем ярче и приятнее воспоминание, тем сильнее патронус.&lt;br /&gt;Expelliarmus – обезоруживающее чары.&lt;br /&gt;Extomomentum – чары, замедляющие падение с высоты.&lt;br /&gt;Flagrate – метящие чары.&lt;br /&gt;Maturatio – чары ускорения вызревания плодов.&lt;br /&gt;Muffliate – противоподслушивающие чары, вызывают жужжание в ушах и мешает подслушивать разговоры.&lt;br /&gt;Oblitero (Obliteration charm) – чары стирания следов, оставленных кем-либо (на снегу, на песке и т.п.)&lt;br /&gt;Optunio — чары материализации стайки птиц, атакующих противника.&lt;br /&gt;Pack – чары упаковывания вещей&lt;br /&gt;Piper halitus (Pepper Breath) – чары, придающие дыханию запах перца.&lt;br /&gt;Pustula capitalis (Bubble-Head Charm) – чары, помещающие голову в плотный герметичный пузырь&lt;br /&gt;Remigatio (Rowboat spell) – Лодочные чары. Перемещают гребную лодку без весел. Хагрид использовал свой зонтик и «придал лодке скорости» когда они возвращались на берег из домика на скале. Возможно, при помощи этих чар первокурсников перевозят через озеро на лодках, от ж/д станции в Замок.&lt;br /&gt;Sigillum (Sealing spell) (B) –Запечатывающие чары.&amp;#160; Абридж так запечатала свое письмо для Мак Гонагалл, которое относил Поттер, что бы он не мог прочесть его. Мак Гонагалл открыла его так же прикосновением палочки.&lt;br /&gt;Tenebres – чары полного мрака&lt;br /&gt;Tinnire — чары визга в ушах&lt;br /&gt;Versus – стихотворные чары, заставляют постоянно говорить стихами.&lt;br /&gt;Vinum (Fountain of wine) – чары материализации вина&lt;br /&gt;Volitare (Hover Charm) — парящие чары.&lt;br /&gt;Корпус Универсус (Universus), выпускники, уровень Ж.А.Б.А.&lt;br /&gt;Abigerus (Muggle Repеlling Charms) — магглоотталкивающие чары. Заклинание кастуется что бы держать магглов на расстоянии от места или объекта. Маггл приближаясь к зачарованному месту вспоминает неотложные дела, которыми надо заняться немедленно, и уходит.&lt;br /&gt;Anestesio – обезболивающие чары.&lt;br /&gt;Animosus — чары пробуждения&lt;br /&gt;Antipyrinum (B) – жаропонижающие чары.&lt;br /&gt;Confundum (Confundus Charm) – чары помрачения сознания, Конфундус&lt;br /&gt;Consopire (Bewitched Sleep) — сонные чары. Погружают объект колдовства в глубокий сон, они движутся как в замедленном кино и не дышат до окончания действия чар.&lt;br /&gt;Fidelius, чары – комплекс заклинаний; заключает секрет в одного-единственного человека (Хранитель-Секрета), и только он один может его раскрыть.&lt;br /&gt;Figuratio&amp;#160; — чары Арифмантики, используются для сложных автоматических подсчетов. Результат безукоризненно правилен, если выполнены верно.&lt;br /&gt;Flamma (Light Spell) — чары материализации мерцающего света на ладони.&amp;#160; Люпин использовал в Хогвартс-экспрессе, когда дементоры обыскивали поезд.&lt;br /&gt;Inanimare Conjures — чары исчезновения наколдованных объектов.&lt;br /&gt;Involio Magicus – чары возведения магической стены против крупных заклятий.&lt;br /&gt;Necterus – чары вязания. Накладываются на спицы, чтобы они вязали сами по себе.&lt;br /&gt;Obliviate Partis –&amp;#160; чары частичной модификации памяти (стирают только часть&amp;#160; воспоминаний)&lt;br /&gt;Pactumus (Магический контракт) — чары или сочетание нескольких видов чар, делающие магический контракт неразрываемым. Заклинание требующее выполнение обязательств. Пример: Кубок огня и участие в Турнире Трех Волшебников. Тот, чье имя выскочило из Кубка обязан участвовать, хочет ли он того или нет. Отличие этого заклинания от Непреложного обета неизвестно. Так же неизвестны последствия для разорвавшего контракт.&lt;br /&gt;Parius Petrus – стеностроительные чары&lt;br /&gt;Proteas (Protean charm) — Протеевы чары&lt;br /&gt;Receptus Retradio (B) – чары опускания на землю&lt;br /&gt;Sacramento obligarum (невербальное) — Непреложный обет. Страшная клятва, которую нарушить невозможно. Для принесения обета нужно три человека. Два собственно — тот кто дает обещание и тот, кому его дают или кто призывается в свидетели. Они стоят на коленях лицом друг к другу и держатся за руки. А третий человек скрепляет обет этим заклинанием. Руки тех кто совершает этот обряд обвиваются огненной цепью. Нарушивший его умирает.&lt;br /&gt;Somnium — Чары грез. Погружает объект в воображаемую ситуацию. Предположительно именно эти чары близнецы Уизли наводили на свои коробки с «Грезами наяву». Побочный эффект — слюнотечение и отсутствующее выражение лица. Много применять не рекомендуется.&lt;br /&gt;Sobrius — отрезвляющие и антипохмельные чары&lt;br /&gt;Subsecare ungues (Talon-clipping charm) — чары подрезания когтей, используются для ухода за драконами&lt;br /&gt;Veritatem patefacere (Anti-cheating spells) – антиобманные чары, накладывались на перья перед экзаменами&lt;br /&gt;Verruca conducum – чары сведения бородавок и прыщей&lt;br /&gt;Корпус Валидус (Validus), прошедшие стажировку мракоборцы&lt;br /&gt;Deletrius – чары, делающие невозможным обнаружение последнего заклинания при помощи Priori Incantato.&lt;br /&gt;Dimensio&amp;#160; — чары пространственного объёма (увеличивает пространство комнаты, без видимых изменений снаружи)&lt;br /&gt;Juvenis no mittere (Age Line) -&amp;#160; Возрастная линия. Тонкая золотая линия нарисованная на полу. Переступить её может только тот, чей возраст не противоречит ограничениям. Не поддается воздействиям зелий и заклинаний.&lt;br /&gt;Memoriniks — чары забывчивости&lt;br /&gt;Priori Incantato – чары материализации последнего заклинания, показывают, какое заклинание палочка произвела последним.&lt;br /&gt;Корпус Аурорум (Aurorum) (спец.), авроры&lt;br /&gt;Canitias –&amp;#160; чары поседения&lt;br /&gt;Cliario Airos (B) – чары очищения воздуха от дыма и тумана&lt;br /&gt;Devastatio — чары хождения сквозь огонь (непродолжительно действует, позволяет лишь проскочить сквозь пламя и не обжечься)&lt;br /&gt;Diafanus Glasuss (В)— чары прозрачности&lt;br /&gt;Diserniblus (В)– Контр-чары к чарам прозрачности&lt;br /&gt;Infomatio (B) — чары задымления.&lt;br /&gt;Sursum versus (Anti-gravity mist)— чары антигравитационного тумана. Человек, попадающий в такой туман, обнаруживает, что небо и земля поменялись местами. Гарри столкнулся с этим во время третьего задания в GF&lt;br /&gt;Castra armilla(Стань безоружным) (В) – Модернизированный гибрид заклятий разоружения и подножки. Выбивает&amp;#160; у противника из рук любой предмет, который он в данный момент держит, а так же опрокидывает его на спину. (Для отражения требуется специальные щитовые чары.)&lt;br /&gt;Ad utrumque paratus (В) — обратное к чарам Castra armilla.&lt;br /&gt;Castra amenable (Стань послушным) – Заклятие-транквилизатор. Навивает на человека апатию, физическую вялость и страх, тем самым уменьшая агрессивность.&lt;br /&gt;Haud efficio a bunk(Не сбежишь) (В) — Модернизированное заклятие связывания. Веревки белого цвета вяжут объект по рукам и ногам, лишают объект его естественной возможности к аппарации или перемещению с помощью портала. (Заклятие влияет на магическую сущность, позволяющую волшебнику аппривовать, или телепортироваться. Они блокируют саму способность к перемещению, поэтому пока заклятие не будет снято, объект не сможет телепортироваться сам и его не смогут аппарировать или перенести порталом другие). Веревки не рвутся, при использовании к ним заклятия резки (diffindo). Снять заклятие можно с помощью специальных чар. (Для отражения требуется специальные щитовое заклинание).&lt;br /&gt;Libertatis (В) — обратное к Haud efficio a bunk.&lt;br /&gt;Fundo Farrago (Пресс) (В) – Искусственно созданное волшебников давление, действующее в направлении, в которое он указывает палочкой. Заклятие постепенно сдавливает оппонента со всех сторон, мешая какому либо движению. То же самое если вас поставили к стене и пустили прямиком на вас ураган с бешенным напором. Если волшебник достаточно силен, то созданное им давление способно лишить оппонента возможности дышать, тем самым убив его Лишает так же способности к движению. (Блокировать заклинание можно двумя способами. 1) С помощью ответного пресса, тогда, в случае противоборства, побеждает тот, чья магическая сила выше. 2) Используя малоизвестные контр-чары).&amp;#160; Редко используемое заклятие Высшей Боевой Магии.&lt;br /&gt;Expertis gravitatis (В) — контр-чары к заклятию пресса.&lt;br /&gt;Shaft (Удар Молнией — удар током, примерно 100 ампер) (В) – Слабый удар молнии, не наносящий серьезного вреда здоровью. Сбивает с ног, временно парализует мышцы и нарушает работу вестибулярного аппарата (координацию движений, дикцию, ориентацию в пространстве. Для отражения требует специальных щитовых чар ).&lt;br /&gt;Purum scutum (В) – возникновение прозрачно-серебристого щита, используется как отражатель к заклятию Shaft&lt;br /&gt;Apoplexy frenum (Удар Лезвиями) – Волшебная палочка заменяет собой дротик, на большой скорости вышвыривая в оппонента короткие, острые, будто бритва лезвия. (До 10 штук) Дротики способны убить. Малоизвестное, редко применяемое аврорами заклятие. Употребляется лишь в случае, если их жизни угрожает прямая опасность.&amp;#160; (Защититься можно лишь с помощью искусственно созданных, материальных преград ; стена, щит).&lt;br /&gt;Absconder counterpane (Скрывающая длань) – Специализированное аврорское заклятие. Создает дымовую завесу из усыпляющих газов, погружая оппонента в сон, а так же используется для скрытия. Действует на большом радиусе поражения. (Не вредит дыхательным путям и легким). Последствия: Головня боль, тошнота, кашель. (Защититься можно с помощью специализированного заклинания, блокирующего действие газа. Рассеять дым нельзя. Он исчезает сам— собой, спустя 2 минуты).&lt;br /&gt;Succurro in duco spiritus (Помоги дышать) – Специализированное аврорское заклятие. Дает трехминутный иммунитет к усыпляющему газу заклятия «Absconder counterpane».&lt;br /&gt;Penitus ilicet (Остановись немедленно) – Специализированное аврорское заклятие против малого количества дементоров. Значительно слабее патронуса. Производит энергетический выброс&amp;#160; дезориентирующей энергии. Способность дементора «высасывать» положительные эмоции таким образом «обманывается», потому что дементор не чувствует кастующего.&lt;br /&gt;Reprehendo locomotive (Ватные ноги) – Специализированное заклятие против великанов. Создает неустойчивость в ногах, отчего великан, под своим собственным весом, может рухнуть на земли. (На людей заклятие никак не влияет).&lt;br /&gt;Excito abreast (Встань рядом) – Специализированное заклятие против оборотней. Испускает в воздух из палочки специальный набор ферментов, создающих эффект самки в период менструации. Дымка как правило зависает 3-4 метра над землей и не испаряется в течении часа. &lt;br /&gt;Корпус Медикум (Medicum) (спец.), колдомедики&lt;br /&gt;Anapneo (B) -&amp;#160; чары очищения дыхательных путей человека&lt;br /&gt;Bono sis animo! (B)— успокаивающие чары. Используются для прекращения истерического или эпилептического припадка. Так же при нервных срывах.&lt;br /&gt;Dimidentes – чары уменьшения зубов&lt;br /&gt;Dormio — сильные усыпляющие чары&lt;br /&gt;Maritum bonus (B) – чары сращивание костей&lt;br /&gt;Oscularum furunculi (B) — чары очищения и вскрытия нарывов&lt;br /&gt;Relevarum (B) – чары избавления от зуда и чесотки, раздражения кожи.&lt;br /&gt;Sanguis – кровопускающие чары&lt;br /&gt;Santino (B) – чары заживления глубоких рваных ран&lt;br /&gt;Subirum –контр-чары частичного забвения Obliviate Partis (сложные в выполнении)&lt;br /&gt;Tonderus (B) –чары избавления от излишних волос и шерсти&lt;br /&gt;Корпус Ультимус (Ultimus), сильнейшие волшебники, долгое время совершенствовавшиеся в магическом искусстве.&lt;br /&gt;Ограничения уровня:&lt;br /&gt;— возраст: не младше 28 лет&lt;br /&gt;— постоянная боевая практика: аврор / темный волшебник&lt;br /&gt;Amissus mapus (ненаносимость) – чары ненаносимости, которые делает невозможным отображение зачарованного места на карте.&lt;br /&gt;Аnimadverto deficio — диагностирующие чары. Чары, определяющие все виды постоянных чар, действующих в радиусе 50м.&lt;br /&gt;Подобное заклинание определяет виды магии, действующие на данный момент (но не магические условия, выполняющиеся при попытке несанкционированного вторжения).&lt;br /&gt;Данный вид чар указывает наличие конкретных барьеров и конкретных видов чар. Иными словами, если у вас стоит магическая стена, открывающаяся на пароль «Сим-сим, откройся!», диагностирующие чары покажут только присутствие магической стены.&lt;br /&gt;Claudere claustrum (Room-sealing spell) (В) — чары запечатывания комнаты от несанкционированного вторжения . Заклинание от воров. Может быть наложено только умелым волшебником и снять может только могущественный маг.&lt;br /&gt;Fraudis visus (Disillusionment Charm) (И)– разиллюзионирующие чары, позволяющие скрыть истинный облик чего-либо или кого-либо. Когда они накладываются на человека, объект чувствует, как холодок пробегает по его телу.Он не становится невидимым, а просто сливается с окружающей средой.&lt;br /&gt;Glaciari (Flame Feezzing Charm) – чары замораживания пламени. Изменяют свойства огня так, что его жар ощущался как теплое дыхание.&lt;br /&gt;Использовалось средневековыми магами и ведьмами, когда их сжигали на костре.&lt;br /&gt;Glaucus ignis (Blue Fire) — чары материализации маленького синего огонька, который способен гореть везде, даже под водой&lt;br /&gt;Inaccessibilis (Imperturbable Charm) — чары недосягаемости. Создают магический барьер вокруг объекта, например, двери, делая подслушивание невозможным. Дверь кухни на Гриммо Плейс, 12 была защищена этими чарами. Это делало невозможным применение Удлинителя Ушей. Любой предмет будет отскакивать от двери, даже не коснувшись её.&lt;br /&gt;Invisus (Invisibility) (И) — чары невидимости&lt;br /&gt;Legilimens (B) — заклинание проникновения в сознание.&lt;br /&gt;Мэтро Хьягарэ — Это древняя защитная магия, но малоизвестная. Чары материализации магический щит в виде оранжевого энергетического купола, способен отразить практически все заклятия. Его минус в том, что поставивший защиту не может применять никаких других заклинаний, пока не снимет ее. Это заклинание требует очень большой концентрации сил и энергетических затрат — не всякий волшебник сможет выполнить его как следует. Это давно забытое заклинание. В настоящее время используется лишь членами Ордена Феникса.&lt;br /&gt;Obliviate – чары модификации памяти. Стирают воспоминания и подменяют их ненастоящими.&lt;br /&gt;Occlultum (Оклюменция) (B) — особая ветвь магических искусств, не изучается в Хогвардсе, позволяет защищать свой разум от проникновения извне.&lt;br /&gt;Perpetuus agglutium (Permanent Sticking Charm) — чары вечного приклеивания, связывающие магическим образом один предмет с другим. Удалить что-либо скрепленное таким образом очень и очень сложно. Пример: портрет матери Блека был приклеен к стене таким образом, при всем желании никто из волшебников Ордена не мог его оттуда убрать.&lt;br /&gt;Portus — превращает предмет в портал&lt;br /&gt;Reperto (В)– чары распечатывания дверей от антиворовского заклятия&lt;br /&gt;Корпус Обскурум (Obscurum), Темные заклинания.&lt;br /&gt;Fere Conjiste — чары материализации сильной струи огня&lt;br /&gt;Incineratius – испепеляющие чары (огненный шар на конце палочки. очень мощное, но трудно поддается управлению)&lt;br /&gt;Vilassio — чары правды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Корпус Симплекс (Simplex), Младшие курсы (1-3 курс).&lt;br /&gt;Antlerius — заклятье оленьих рогов.&lt;br /&gt;Auris vellere (Twitchy Ears Hex) – ушетрясный сглаз. Уши жертвы начинают непроизвольно трястись и подергиваться.&lt;br /&gt;Bombycinum tomentum (Jelly Legs Jinx)— заклятие желеног, ослабляет ноги до невозможности ходить.&lt;br /&gt;Cauda rattus — заклятье крысиного хвоста&lt;br /&gt;Furnunculus (B) — заклятие нарывов&lt;br /&gt;Eat slugs – слизневая порча. Изо рта полезут слизняки&lt;br /&gt;Impedimenta – замедляющая порча, заклятие желе-ног.&lt;br /&gt;Rictusempra – заклятие щекотки&lt;br /&gt;Riddikulus – заклятие против боггарта.&lt;br /&gt;Rostrum — заклятье свиного пятачка&lt;br /&gt;Spurciloquium — заклятье безостановочного сквернословия. Сам человек не может снять это заклинание по понятным причинам (контрзаклятие не произносится из-за неконтролируемого потока ругани)&lt;br /&gt;Tarantallegra – танцевальная порча&lt;br /&gt;Waddiwasi –Люпин использовал заклятье, чтобы выстрелить использованной жевательной резинкой в нос&lt;br /&gt;Корпус Секундус (Secundus), Средние курсы (4-5 курс).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Abundum Fingarium — заклятье большого количества пальцев.&lt;br /&gt;Aliсui dentes (B) – заклятье выбивания зубов&lt;br /&gt;Barbam alere (B) – бородоотращивающие заклятье&lt;br /&gt;Clato Verto Nicto— заклятье, заставляющее произносить слова задом наперед&lt;br /&gt;Concutio — заклятье сильной встряски&lt;br /&gt;Diffendo (B) – разрушающее заклятье. Особенно действенно на швы.&lt;br /&gt;Immobulus – заклятье обездвиживания части тела&lt;br /&gt;Lingua cornutus (Horn Tongue)— заклятье рогового языка, язык становится ороговевшим&lt;br /&gt;Locomotor Mortis – заклятье лишает возможности двигать ногами.&lt;br /&gt;Mathuro – луковая порча. Из ушей вырастают ростки лука&lt;br /&gt;Murmurare (Babbling curse) — заклятие бормотания&lt;br /&gt;Plausus — заклятие аплодисментов. Заставляет человека аплодировать.&lt;br /&gt;Recido (B) — контактное режущее заклятье&lt;br /&gt;Reducto – взрывающее заклятье.&lt;br /&gt;Reticulum — заклятие сетки.&amp;#160; На противника набрасывается сетка&lt;br /&gt;Supplantare (Trip Jinx) –заклятье подножки, сбивает с ног&lt;br /&gt;Tremo (B) — заклятье лихорадки&lt;br /&gt;Tussus — кашлевая порча&lt;br /&gt;Vespertilious (Bat-Boggy Hex) — Летучемышинный Сглаз. При кастовании сопли жертвы облепляют лицо и превращаются в летучих мышей.&lt;br /&gt;Корпус Медиум (Medium), Старшие курсы, уровень С.О.В. (6-7 курс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Barbam tondere (B) –Брадобреющее заклятье&lt;br /&gt;Сanariensis verti (Canary Transfiguration Hex) — Канареечный сглаз. Временный сглаз, превращает кого-либо на короткий отрезок времени в гигантскую канарейку. Через несколько мгновений первоначальный вид трансфигурируемого возвращается без дополнительных заклинаний.&lt;br /&gt;Conjunctivitus –глазовоспалительное&amp;#160; заклятие&lt;br /&gt;Docaluare (B) — заклятие облысения&lt;br /&gt;Hesitace Lingue — заклятье заикания&lt;br /&gt;Laneusum (B) — заклятье обрастания мехом&lt;br /&gt;Lasum Bonus (B) – костедробительное заклятье&lt;br /&gt;Piscis-заклятье рыбьей чешуи&lt;br /&gt;Seta (B) — заклятье густой щетины&lt;br /&gt;Scabies (B) — заклятие чесотки&lt;br /&gt;Skiepilapsus – заклятье обрушения стен, колонн, потолков — любых сооружений. В бою применяется только в крайнем случае, потому что есть риск завалить и себя и врага&lt;br /&gt;Variari virgis — заклятие розги. Невидимый хлыст бьет по телу противника при взмахе палочкой. «Эффект розги».&amp;#160; Является больше отвлекающим маневром, серьезного урона не наносит&lt;br /&gt;Vis Lacrimatum – заклятье слезливости&lt;br /&gt;Vomiterae – рвотное заклятье&lt;br /&gt;Корпус Универсус (Universus), выпускники, уровень Ж.А.Б.А.&lt;br /&gt;Apparo Finite Alias — заклятие вынужденной аппарации. Применяется для насильственного аппарирования волшебника, а так же для парной аппарации с малолетним.&lt;br /&gt;Axelitus (B) — заклятье удушья&lt;br /&gt;Caecitas — заклятье полной слепоты. Последствия лечатся очень трудно.&lt;br /&gt;Dejectus (Hurling Hex) — Сбрасывающий Сглаз, накладывается на метлу, чтобы она сбрасывала с себя седока&lt;br /&gt;Demissio (B) — заклятие уныния&lt;br /&gt;Excoriarum (Instant Scalping) (B) — это проклятье мгновенно удаляет волосы, скальпирует&lt;br /&gt;Genuretrorsum (Knee-Reversing Hex) — заклятье, от которого колени объекта разворачиваются назад.&amp;#160; Описано в книге «Квиддич сквозь века». Объект на который было наложено проклятье сидел на метле лицом вперед, колени смотрели назад и он был похож на большую волосатую свинью&lt;br /&gt;Tentacula (Insect Jinx) — заклятье, от которого на лице жертвы вырастают щупальца и она становится огромным немым насекомым&lt;br /&gt;Корпус Аурорум (Aurorum) (спец.), авроры&lt;br /&gt;Lingua deliquesco – заклятие, растворяющее язык&lt;br /&gt;Ulcus – заклятье, покрывающие тело страшными язвами&lt;br /&gt;Infligo down bone (Сломать кость) – Специализированное заклятие против великанов. Ломает суставы рук и ног, кости, замедляет движение.&amp;#160; (На людей заклятие никак не влияет). Действует точечно (только в том месте, куда ударил луч заклинания).&lt;br /&gt;Корпус Медикум (Medicum) (спец.), колдомедики&lt;br /&gt;Domarum dentes (B) – зуборастящее заклятье&lt;br /&gt;Tergeo – заклятье, втягивающее жидкости (кровь в частности) в волшебную палочку&lt;br /&gt;Vellerum dentes – зубоудаляющее заклятье&lt;br /&gt;Корпус Обскурум (Obscurum), Темные заклинания.&lt;br /&gt;Computresco caro — заклятие гниения плоти&lt;br /&gt;Iraetos (B) — заклятье гнева. Вызывает у человека неконтролируемые приступы ярости. Входит в комплекс заклятий подвластия&lt;br /&gt;Repertorium interdictum. (RI)&lt;br /&gt;Запретное Трио. Три заклятия, соответствующие боевому уровню Ультимус.&lt;br /&gt;Разрабатываются с уровня Ж.А.Б.А. (Универсус), скастовать их можно только после продолжительных тренировок&lt;br /&gt;Запретные заклинания действуют на вашу душу. Вы не просто учитесь дозировать свою ненависть и ярость для того, чтобы порциями после вызывать в себе эти эмоции для того, чтобы скастовать Круциатус или Аваду, — вы учитесь наслаждаться каждым мгновением действия своего заклинания. Никакой страх смерти не поможет вам «внезапно» применить Аваду, никакой жажды власти только и исключительно не будет достаточно, чтобы применить Империус. Заклятия Запретного Трио отличаются особой жестокостью — жестокостью уместной и дозированной. На каждый Круциатус вы учитесь рассчитывать точную порцию желаемой боли жертвы, учитесь отмерять свою ненависть, учитесь не только создавать луч — но и останавливать его. Внезапно и, возможно, по приказу.&lt;br /&gt;Crucio (Круцио, Круциатус) — пыточное заклятие. При многократном и/или продолжительном наложении жертва сходит с ума. Запрещенное заклятие.&lt;br /&gt;Imperio – также известно как проклятие Imperius, обеспечивает полный контроль над околдованным. Относится к Запрещенным Заклинаниям.&lt;br /&gt;Avada Kedavra – одно из сильнейших проклятий, блокировка невозможна (неотразимое заклятие). После того как зеленый луч попадет на противника, он мгновенно погибает. Запрещено Министерством Магии: непростительное заклятие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СТИХИЙНАЯ МАГИЯ&lt;br /&gt;Корпус Медиум (Medium), Старшие курсы, уровень С.О.В. (6-7 курс)&lt;br /&gt;Aquarum penuria (Drought Charm) — чары засухи. Высушивают воду.&lt;br /&gt;Корпус Универсус (Universus), выпускники, уровень Ж.А.Б.А.&lt;br /&gt;Akvates Inkantantimus (В)– чары непотопляемости. Позволяют ходить по воде ( не как по полу, но позволяет не утонуть)&lt;br /&gt;Into Akvates (В) – контр-чары&amp;#160; Akvates Inkantantimus&lt;br /&gt;Корпус Аурорум (Aurorum) (спец.), авроры&lt;br /&gt;Валидус +&lt;br /&gt;Cavea – заклятье огненной клетки, противник оказывается в клетке из языков пламени.&lt;br /&gt;Bout acidly incendium (Круг холодного огня) – Вокруг волшебника создается огненный круг, реагирующий на мертвую плоть; заклятие сжигает «только!» инферналов. Для остальных огонь безопасен и создает лишь легкое покалывание (от дементоров)&lt;br /&gt;Corpus Initiorum (спец.), специалисты по стихийной магии&lt;br /&gt;Centenarius — землетрясение&lt;br /&gt;Contescesco (B) — заклятие штиля, останавливает вихри&lt;br /&gt;Creo Aurum (B) — вызывает смерч, сметающий все на своем пути&lt;br /&gt;Evellere arbus — выкорчевывание деревьев&lt;br /&gt;Fimasucer — грязевой поток из волшебной палочки&lt;br /&gt;Iris — вызывает радугу, но на это способен только тот, у кого душа чиста.&lt;br /&gt;Lapsus nivis — Снегопад&lt;br /&gt;Pluvia ingens -Дождь, ливень&lt;br /&gt;Poussierer — вызывает песчаную бурю&lt;br /&gt;Terra Vitae — Создает заграждение из зарослей каких-либо растений: от травы до деревьев — это зависит от силы и опыта колдуна. Относится к Стихийной магии&lt;br /&gt;Unitius Vientos (B) — заклинание, вызывающее легкий порыв ветра, бриз&lt;br /&gt;Ulmen Artus — заклинание молнии (очень мощное, одно из сложнейших заклинаний)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ТРАНСФИГУРАЦИЯ&lt;br /&gt;Корпус Секундус (Secundus), Средние курсы (4-5 курс).&lt;br /&gt;Evanesco (И)— дематериализация предмета.&lt;br /&gt;Ricus — Превращение одного головного убора в другой&lt;br /&gt;Transfegio&amp;#160; — Возвращает трансфигурированному предмету первоначальный вид.&lt;br /&gt;Корпус Медиум (Medium), Старшие курсы, уровень С.О.В. (6-7 курс)&lt;br /&gt;Phasere Excassus — Основное заклинание Креативной Трансфигурации. Осуществляет процесс создания предмета из ничего. При конкретизации к этому заклинанию добавляется новая часть заклятия, описывающая сам предмет.&lt;br /&gt;Transfiguro Liquidus — Превращение жидкостей. Например, сока в вино&lt;br /&gt;Корпус Универсус (Universus), выпускники, уровень Ж.А.Б.А.&lt;br /&gt;Homorphus – применяется для возвращения оборотню человеческого облика.&lt;br /&gt;Корпус Валидус (Validus), прошедшие стажировку мракоборцы&lt;br /&gt;Speculi Verto — принудительно заставляет анимага принять его человеческое обличье.&lt;br /&gt;Корпус Аврорум (Aurorum) (спец.), авроры&lt;br /&gt;Talea chap (Закрой пасть) – Создает на морде оборотня намордник. Намордник естественным образом спадает после обратной трансформации оборотня в человека.&lt;br /&gt;Корпус Ультимус (Ultimus), сильнейшие волшебники, долгое время совершенствовавшиеся в магическом искусстве.&lt;br /&gt;Ограничения уровня:&lt;br /&gt;— возраст: не младше 28 лет&lt;br /&gt;— постоянная боевая практика: аврор / темный волшебник&lt;br /&gt;Transfiguro Humanito — Главное заклятье анимагии, превращение человека в животное&lt;br /&gt;Transfiguro Inanimato — заклинания мортимагии (самотрансфигурация человека в неодушевленный предмет)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (джулс)</author>
			<pubDate>Sat, 17 Aug 2024 16:34:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://auhp2generationtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=67#p67</guid>
		</item>
		<item>
			<title>прощание</title>
			<link>http://auhp2generationtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=66#p66</link>
			<description>&lt;div class=&quot;hvmask&quot; id=&quot;block-1&quot;&gt;&lt;p&gt;[nick]cordelia fleet[/nick][status]проверка[/status][icon]https://upforme.ru/uploads/000f/09/5e/15826/856510.png[/icon][sign]ccc[/sign]&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;проверка&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (эйден)</author>
			<pubDate>Sat, 17 Aug 2024 12:04:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://auhp2generationtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=66#p66</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тестовое сообщение</title>
			<link>http://auhp2generationtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=64#p64</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;КАК СОЗДАТЬ ЛИЧНУЮ СТРАНИЦУ: &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Администрирование - Страницы &lt;br /&gt;Название:&amp;#160; Имя Фамилия персонажа&lt;br /&gt;Адресное имя: в принципе создатся автоматом&lt;br /&gt;Галочки проставляем на группы, кому видно быть не должно (гости и непринятые) &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/qm4wCST.png&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/qm4wCST.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КОД ЛИЧНОЙ СТРАНИЦЫ (вставляем собственно в пустое белое поле)&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;ls&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;!--ЛОЯЛЬНОСТЬ--&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;op&amp;quot; title=&amp;quot;оф: 5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;!--ФОТО--&amp;gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;ссылка на гиф&amp;quot; class=&amp;quot;lsav&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;!--ИМЯ ФАМИЛИЯ--&amp;gt;
&amp;lt;name&amp;gt;имя фамилия персонажа на английском&amp;lt;/name&amp;gt;
&amp;lt;!--ЦИТАТА--&amp;gt;
&amp;lt;about&amp;gt;чистота крови • деятельность • лояльность&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;span&amp;gt;цитата о персонаже по желанию&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/about&amp;gt;
&amp;lt;!--ПРАВКИ БЫСТРЫЙ ДОСТУП--&amp;gt;
&amp;lt;a href=&amp;quot;https://hpsleepless.rusff.me/admin_pages.php?edit_page=АДРЕС СТРАНИЦЫ&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://cdn2.iconfinder.com/data/icons/css-vol-1/24/bolt-512.png&amp;quot; class=&amp;quot;edit&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;
&amp;lt;!--ПЛЮШКИ ВЫИГРЫШИ--&amp;gt;
&amp;lt;prize&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://forumstatic.ru/files/001b/bf/03/81815.png&amp;quot; class=&amp;quot;win&amp;quot; title=&amp;quot;плашки [0]&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;https://forumstatic.ru/files/001b/bf/03/81815.png&amp;quot; class=&amp;quot;win&amp;quot; title=&amp;quot;фон [0]&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/prize&amp;gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;lstable&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;tab&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;!--ХРОНОЛОГИЯ ИГРЫ--&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;ep&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;tab&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;!--ПЛАШКИ--&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;plah&amp;quot; style=&amp;quot;background: linear-gradient(180deg, #0a4833, #121212) !important&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;t1&amp;gt;бессоница&amp;lt;/t1&amp;gt; &amp;lt;t2&amp;gt;плата за богатое воображение&amp;lt;/t2&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;tab&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--ФОН ПРОФИЛЯ--&amp;gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;https://i.imgur.com/oonZn8v.jpeg&amp;quot; class=&amp;quot;fon&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;


&amp;lt;!--ПОДАРКИ--&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lsgift&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;добавить подарок: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;ссылка на картинку&amp;quot; title=&amp;quot;текст, если есть&amp;quot;/&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;добавить фон: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;ссылка на картинку&amp;quot; class=&amp;quot;fon&amp;quot;&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;добавить плашку:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;plah&amp;quot; style=&amp;quot;background: linear-gradient(180deg, #0a4833, #121212) !important&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;t1&amp;gt;верхний текст&amp;lt;/t1&amp;gt; &amp;lt;t2&amp;gt;нижний текст&amp;lt;/t2&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;добавить эпизод в хронологию: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 6em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;ссылка&amp;quot; title=&amp;quot;эпизод доигран&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tt&amp;gt;название эпизода&amp;lt;/tt&amp;gt;
&amp;lt;span&amp;gt;эпизод&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;добавить квест в хронологию:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 6em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a class=&amp;quot;q1&amp;quot; href=&amp;quot;ссылка&amp;quot; title=&amp;quot;эпизод доигран&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tt&amp;gt;название квеста&amp;lt;/tt&amp;gt;
&amp;lt;span&amp;gt;квест&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;лояльность:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ДЛЯ ОРДЕНА&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;op&amp;quot; title=&amp;quot;оф: 5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;ДЛЯ ПС&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;de&amp;quot; title=&amp;quot;пс: 5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (stability)</author>
			<pubDate>Mon, 12 Aug 2024 09:51:35 +0300</pubDate>
			<guid>http://auhp2generationtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=64#p64</guid>
		</item>
		<item>
			<title>the void</title>
			<link>http://auhp2generationtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=56#p56</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;веки смыкаются-веки поднимаются&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana&quot;&gt;{ вдох-выдох }&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Это всего лишь очередная встреча, — шепчет Корделия своему отражению, пальцами впиваясь в деревянную поверхность туалетного столика.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Грудь вздымается тяжко, фантомно ощущая узко затянутый корсет. В комнате душно, непроветрено, узко и плохо. Куда бы податься, если весь мир снаружи вмещает в себя куда больше неприятных прилагательных, чем эти четыре? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana&quot;&gt;снаружи холодно&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;пронизывает&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;снаружи многолюдно&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;но одиноко&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;снаружи уже темнеет&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;в темноте страшно&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;снаружи бродит &lt;strong&gt;зло&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;которое вот-вот заберет ее &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;с собой&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще во время матча Флит преследовало предчувствие чего-то надвигающегося, сдавливающего желудок, мерзкого, липкого и такого забытого. В последний раз подобный спектр неприятного связал ее той жаркой июльской ночью, когда сестра пропала, подняла на уши мать и всех соседей. Корделию мутило от страха за жизнь Джулиэт, однако это происшествие ощущалось как замыленный кошмар из детства с кучей надуманных деталей, которых и не было в реальности. Тогда все закончилось относительно хорошо, если можно так назвать. Главное — сестра была жива и вернулась домой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сейчас же мутит по-другому, как от сильной тряски на корабле во время шторма; желчь подступает к горлу, а лицо неприятно зеленеет, оголяя один недостаток за другим. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Она проходит гребнем по волнящимися волосам и рассматривает каждую выделяющуюся на фоне непривычного цвета веснушку, попутно смахивая выступившую слезу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пункт назначения — таверна «Кабанья Голова», где ужасно пахнет и слоняется одна пьянь и нечисть. &lt;br /&gt;Отмеченная точка на карте — Александр, которому нужна капелька вейловского очарования, а такого добра у нее хоть отбавляй. Вот только делиться этим с ним не хочется. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пускай Корделия свободна в своих передвижениях, но вот уже как полгода она самая настоящая пленница, для которой уготована единственная работа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: ut laurelle light&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;( очаровывать )&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очаровывать мужчин, заставлять под натиском приятной магии, залезающей в самое нутро, выдавать свои секреты объекту (не)настоящего вожделения. Они скажут все, что угодно, отдадут все, что угодно, лишь бы побыть лишнюю минуту в ее компании, наслаждаясь сладким голосом и запахом ее парфюма. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Александр, будучи сильным окклюментом,&amp;#160; держит ее на расстоянии от своих собственных секретов, не позволяет ей залезть в его голову, сооружая в сознании непробиваемые стены, за которые магия принуждения не заходит, разбиваясь на мелкие осколки при столкновении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Ты не уйдешь от меня, Корделия. Ты сделаешь все, что я попрошу, ведь так? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent] И она &lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;сделает&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вейла на привязи ему полезна — не нужно никакого &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;империо&lt;/span&gt; для того, чтобы выведать у потомков хранителей таинственной магии информацию о наследии своих предков; жертвы и не поймут, что были так откровенны с милой девушкой не по своей воле. Полученную информацию Александр тотчас отправлял своему главарю. Корделии лишь однажды «посчастливилось» встретиться с ним — с Виктором, перед которым так пресмыкается ее мучитель. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Ты уверен, что твоя птичка не нашепчет кому не следует? — она подслушивает их разговор, прислонившись к стене соседней комнаты, затаив дыхание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Не переживай. Все под контролем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Она действительно была под полным его контролем. Не только ее чары, но и она сама — его собственность. Без эмоций Корделия принимает его грубые поцелуи, холодные твердые прикосновения, оставляющие после себя синяки на бедрах, неискренне стонет, сжимая крепче и без того смятие простыни и молит о пощаде немыми слезами. Он наслаждается ею без всякого очарования, наслаждается как своей вещью, с которой может поиграть в любой момент.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;она не скажет и слова&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;подчинится&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;так же, как подчиняет &lt;span style=&quot;font-family: Verdana&quot;&gt;&lt;strong&gt;д р у г и х&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А затем захлебнется рябиновым отваром, чтобы не вызывать подозрений последствиями таких ночей, опустошая вдогонку пузырьки с сонным зельем, лишь бы ночью не видеть снов.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сегодняшняя встреча по-особенному терзает сердце. На душе привычно скребут кошки, к которым присоединяются еще и драконы. Еще чуть-чуть, и ее сердце опалится под жаром их огня. Ей нехорошо, и она не может понять, отчего же.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ночью случится что-то плохое, — подсказывает обычная человеческая интуиция, не окрашенная какой-либо магией предвидения. Она уже давно свыклась со своей ролью, от которой так жаждала избавиться, и внезапная тревожность расценивалась как предвестник чего-то более страшного.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но что может быть страшнее, чем любая встреча с Александром, с которыми она уже будто бы смирилась? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Он вновь встречает ее неподалеку у таверны, докуривая сигарету с дорогим табаком, после которой от него пахнет еще неприятнее. Корделия морщится, встречаясь с ним взглядами, но быстро надевает на себя приторную улыбку, что так сильно нравится ему. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Почти вовремя, Флит. Я уже был готов отправлять сову в министерство. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шантаж — его способ удерживать ее подле себя. Флиты — известная семья в магических кругах, и обнаружение вейловской примеси в их родословной неминуемо навлечет скандалы в министерстве, где работает их с Джулиэт отец. Мир все еще помнит Делакуровский беспредел во Франции, а Британия явно не захочет повторения истории недалекого соседа. Этим он ее и держит — угрозой раскрыть секрет происхождения. Пока что успешно получается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Мне было нехорошо, — сознается Делия и заставляет себя принять жест и пойти с ним&amp;#160; под руку. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С каждым шагом сердце начинает отплясывать быстрее. Она прикусывает губу, чтобы усмирить тревогу, когда заходит в таверну и вдыхает этот ненавистный запах. Все лица ей знакомы — обычно здесь ошиваются прихвостни Руквуда, напиваясь до беспамятства. И обычно здесь Корделия «беседует» с приглашенными гостями. Кто же будет сегодня? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Александр заказывает выпивку, а затем подзывает ее к себе хозяйским жестом. Он убирает прядь ее волос и шепчет ей на ухо обыденно-интимно, специально добавляя в голос хрипотцу:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Новое лицо недалеко от нас. У края барной стойки. Никто его тут раньше не видел. Узнай, что хочет. Не нравится он мне. Подозрительный.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Корделия оборачивается, разглядев в слипшейся толпе&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent]&amp;#160; [indent] &lt;strong&gt;е &lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;г&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;о&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь же сердце останавливается, но всего лишь на мгновение. Делия сглатывает ком в горле, ощущая, как тень того самого, что преследует ее уже несколько дней, наконец-то находит своего владельца. Об этом человеке ей кричала интуиция? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Это всего лишь посетитель, — с ответом выдыхает Флит, отводя взгляд от мужчины. — Ты уже просто не знаешь, как надо мной еще поиздеваться. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Не верю я во «всего лишь посетителей». Тут кто попало не ошивается. Будь умницей, сделай, что я говорю. Мне будет спокойнее. О хранилище и так знает слишком много людей. А вдруг он появился здесь неслучайно? Давай, вперед, и с песней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одержимость хранилищем с древней магией, — одно из немногих, во что он ее посвятил, — она не понимала долгое время. Не понимала, пока однажды не заметила открытый конверт на его столе и свежую рукопись. Любопытство сгубило кошку, и во время того, как ее «возлюбленный» спал как убитый, Делия все же прочитала письмо. На первый взгляд — переписка с братом. Но чем дальше она углублялась в чернильные строки, тем больше понимала намерения Александра к сотрудничеству с Виктором Руквудом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Его младший брат Габриэль — оборотень.&lt;br /&gt;Александр Фэрборн свято верит, что магия, которую он ищет, его исцелит. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent]&amp;#160; [indent] как &lt;br /&gt; [indent]&amp;#160; [indent]&amp;#160; [indent] же &lt;br /&gt; [indent]&amp;#160; [indent]&amp;#160; [indent]&amp;#160; [indent] &lt;strong&gt;глупо&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще &lt;strong&gt;глупее&lt;/strong&gt; не послушать свое чутье и все же вновь поймать взгляд незнакомца, который уже с полминуты хищно разглядывает ее. Мужчина первым берет на себя инициативу, подходит к ней так близко, целует ее руку — от прикосновения губ по коже расходятся леденящие мурашки, с трепетом оседая в районе позвоночнике. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Французская речь немного выводит ее из колеи, пробирая повторной дозой оцепенения от сказанных слов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: ut laurelle light&quot;&gt;{ ailes }&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Красивое слово, тесно переплетающееся с ее сущностью, дарованной предками. Чистокровные вейлы способны обращаться в птиц, обнажая скрытое уродство. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent] &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Это просто совпадение,&lt;/span&gt; — говорит она себе, выдавливая учтивую улыбку и приседая в ответ. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Vous avez fait une erreur, monsieur. Je ne suis pas un ange.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Незнакомец отчаянно жаждет впиться в ее глаза, словно напрашиваясь и зная, какую &lt;span style=&quot;font-family: Verdana&quot;&gt;&lt;strong&gt;опасность&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; в себе они несут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Корделия нащупывает внутри себя привычное тепло, которое выходит с дыханием таким отвратительным приворотом. Она не прерывает зрительный контакт, напротив, направляет всю свою магию через этот взгляд. Знакомый выдох и полусомкнутые веки сигнализируют о том, что чары окутали мужчину, и теперь он в полном ее распоряжении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Позволю. Угощайте, — она невинно хихикает и указывает на свободный столик, — я с нетерпением буду ждать вас там.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Флит присаживается на место и глазами провожает незнакомца. На мгновение оборачивается на Александра — тот с одобрительным кивком вытягивает руку с пивом.Его губы складываются в знакомое словосочетание — ей не нужно слышать, чтобы понять:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent]&amp;#160; [indent] хорошая девочка, &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;к о р д е л и я&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Француз не заставляет себя долго ждать, объявляя о своем возвращении громким звуком бокалов с градусным напитком об поверхность, для нее и для него. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— За встречу? — горлышки со звоном ударяются друг об друга. Флит делает небольшой глоток и отставляет бокал на стол, вновь сосредотачиваясь на незнакомце. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Смею предположить, вы не местный, — Корделия кокетливо улыбается, опирая подбородок на ладони. — Как вас зовут?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глаза по-кошачьему сужаются, когда она слышит ответ. Делия выпускает из себя еще больше магии перед следующим вопросом — он должен ответить на него честно, чтобы успокоить нездоровое любопытство наблюдающего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Что привело вас в наши края? Ищите что-то? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ее воображение подкидывает ответ на собственный вопрос прежде, чем она успевает услышать его от собеседника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent]&amp;#160; [indent]&amp;#160; [indent] не что-то&lt;br /&gt; [indent]&amp;#160; [indent]&amp;#160; [indent]&amp;#160; [indent] &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana&quot;&gt;&lt;strong&gt;кого-то&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (эйден)</author>
			<pubDate>Sat, 10 Aug 2024 09:31:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://auhp2generationtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=56#p56</guid>
		</item>
		<item>
			<title>palermo, caba (zabini residense)</title>
			<link>http://auhp2generationtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=51#p51</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/R7NeXVl.gif&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/R7NeXVl.gif&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/Rqau8zV.gif&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/Rqau8zV.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 21px&quot;&gt;&lt;strong&gt;HUNTER WINTHROP, [28]&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Open Sans&quot;&gt;ХАНТЕР УИНТРОП // OLD MONEY BOY // ЧИСТОКРОВЕН&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:2%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:96%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Open Sans&quot;&gt;ПРЕДПОЛАГАЕМАЯ ВНЕШНОСТЬ: NICHOLAS GALITZINE&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Познакомься, Энид, это твой новый брат! Хантер, а это твоя сестра!&amp;#160; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Голос матери слишком радостен и Энид сквозь зубы произносит слова приветствия. Энид злится: не прошло и четыре года, как погиб ее отец, а мать уже готова выйти замуж за американского партнера покойного мужа. Энид все не может поверить, что любовь родителей может угаснуть в прошлом. Ей уже 17, но на коже болит невидимый укол ревности: что если мама решила создать новую семью, а ей там нет места? Хантер смотрит изучающе, будто видит ее насквозь. Он статен и выше ее на две головы, отчего она чувствует дискомфорт. Он гладко выбрит и одет с иголочки. На Энид же простой льняной сарафан, в бретельках которого запутались растрепанные на ветру волосы. Ее никто не предупреждал о гостях. Как только мать отворачивается, чтобы показать дом &amp;quot;новому сыну&amp;quot;, Хантер легким движением достает прядь ее волос и кладет поверх ткани платья. Энид молчит, и он также молча уходит, уж после отвечая на вопросы Ванессы Розье. Энид на секунду забывает, какая фамилия теперь будет у ее матери.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Ты никогда не станешь мне братом, - шепчет Энид, когда они с Хантером остаются одни за столом после ланча. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Хантер нагло усмехается и Энид хочется вылить остатки черного чая на его белоснежную рубашку. Его манерностью несет за милю, и Энид не понимает, почему только она чувствует его фальшь. Он гостит в их поместье еще неделю, а затем возвращается в Америку, чтобы &amp;quot;уладить вопрос семейного бизнеса&amp;quot; - отец активно пытается вовлечь сына в работу. Энид на время выдыхает. Возвращается в Хогвартс на свой последний курс и со временем забывает о неприязни к американцу. Девочкам с Равенкло не пристало думать о парнях больше, чем об оценках за финальный экзамен. &lt;br /&gt;Оценки Ж.А.Б.А. позволяют Энид мечтать о карьере в Министерстве Магии. Энид заручилась рекомендательными письмами и как раз села писать свое о просьбе стажировки - Отдел международного магического сотрудничества так и манит. Чье-то горячее дыхание обжигает кожу шеи и Энид бросает перо в сторону, оставляя на пергаменте здоровую кляксу. Хантер сгибается над ее головой, пытается прочитать текст письма. Конечно же, как они могут провести свадьбу, к которой готовились целый год, без сына жениха? Энид подскакивает, случайно задевая его руку, и пытается не попадаться ему до самого дня свадьбы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Энид, - хрипло зовет Хантер. &lt;br /&gt;- Что? &lt;br /&gt;- Я ведь никогда и не хотел быть твоим братом. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В свете луны в ее бокале переливается вино. Она выпила достаточно, но все не чувствует себя пьяной. Хантер ходит за ней по пятам весь вечер, их родители же слишком увлечены праздником. Она устает блуждать вдоль деревьев, в надежде скрыться. Энид садится на край фонтана и там ее находит Хантер. Она не успевает едко прокомментировать - его губы уже целуют ее. От него точно также пахнет алкоголем, но это не отталкивает Энид. И она не отталкивает Хантера. Эта ночь не становится их первой, а далее Хантер все чаще пробирается в ее комнату в спящем доме. А она не хочет его выгонять.&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Что ты хочешь делать со своей жизнью? - спрашивает он, выпуская дым в открытое окно. &lt;br /&gt;- Не знаю, - Энид заворачивается в простыню, скрываясь от прохлады, - Подамся в Министерство, а дальше узнаю. &lt;br /&gt;- Думаешь, тебе дадут построить карьеру? Не выдадут замуж?&lt;br /&gt;- Если захотят - сбегу. &lt;br /&gt;- Хотел бы я быть таким же наивным, как ты...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Одним утром Энид находит место в кровати возле себя пустым. Дверь его спальни не открывается, когда она стучит в него их секретный шифр - два удара, пауза, и снова один удар. Зато дверная ручка проворачивается. Его постель застелена, вопреки обычному дню. В комнате не осталось ни одной вещи, которая могла бы напомнить о Хантере. За завтраком Энид узнает, что Хантера вновь сослали в Америку, но теперь не просто так. Матримониальных праздников семье было недостаточно. Следующий на очереди был Хантер. &lt;br /&gt;И сколько лет осталось ждать Энид, чтобы снова его увидеть?&amp;#160; &lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;Сухая зарисовка на очень ожидаемую игру. Да, троп избит как бабкино корыто, но что вы мне сделаете?) Главная идея в том, что батя Хантера женился на маме Энид, чтобы объединить бизнес с английской веткой, и, в свою очередь, договорился о браке сына с дочерью еще одного партнера. Батя грезит о монополии. Ах, да, речь идет о древесине для изготовления волшебных палочек. &lt;br /&gt;Имя и фамилию можно изменить, возраст можно подправить в плюс или минус. Внешность менять бы не хотелось, но при большом желании можно обсудить. &lt;br /&gt;Графикой обеспечу. Постами, естественно, тоже. Играю в третьем лице. В среднем могу обещать пост в неделю, но бывает, что игра накрывает с головой и посты летят быстрее. Скину пост в личку и с удовольствием почитаю ваш. Пишу 3,5-5к символов, не люблю простыни и лапслок. Люблю активность и взаимопонимание. Люблю писать хэдканоны и отвечать на хэдканоны соигрока, чтобы вместе сотворить из них одно целое. &lt;br /&gt;Только приходите! Я очень жду!&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:2%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (черный властелин)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Aug 2024 22:11:41 +0300</pubDate>
			<guid>http://auhp2generationtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=51#p51</guid>
		</item>
		<item>
			<title>сюжет</title>
			<link>http://auhp2generationtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;« ТЕОРИЯ ПОХИЩЕНИЯ МАГИИ МАГГЛОРОЖДЕННЫМИ »&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; [indent] В 2001 году весь магический мир был обескуражен публикацией скандального научного труда авторства Августуса Руквуда под названием «Сквиб и магглорожденный: природа преступления против магии», в котором выдвигалась теория о том, что феномен рождения магглорожденных волшебников заключается в похищении магии у детей-сквибов, рожденных в магических семьях. Руквуд писал, что данное явление – следствие паразитической природы магглов, и является во всех смыслах неестественным, а потому требует вмешательства со стороны волшебников, тем самым выражая надежду на то, что магия может быть возвращена её законным обладателям.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent] Сама работа была написана ещё в 1980-х, но тогда не встретила поддержки в научных кругах. Рецензенты говорили о теории Руквуда, как о «псевдонаучной чепухе», которая не выдерживает никакой критики и не имеет доказательств. Тем не менее, среди сторонников главенства чистой крови идея обрела соратников и оттого продолжала жить, дожидаясь своего часа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent] Её время пришло с укреплением власти Волдеморта на территории Магической Британии. Опубликованный наконец научный труд стал бестселлером, который красуется в красивой обложке на самых видных местах витрин книжных магазинов. У Руквуда появились средства и спонсоры для того, чтобы на практике доказать свою теорию похищенной у сквибов магии. Для этого в 2003 году в графстве Корнуолл была создана особая резервация с научными лабораториями, где в качестве подопытных на текущий момент содержатся магглорожденные и сквибы, которых чистокровные семьи добровольно передают в резервацию в надежде стереть черное пятно со своей репутации. Однако за 7 лет опытов так и не было выявлено ни одного случая возвращения сквибу магии, похищенной у него магглорожденным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent] Несмотря на популярность научной работы Руквуда, существование резервации не поддается публичной огласке. Информацией о ней владеют исследователи, работающие под началом Руквуда, спонсоры и некоторая часть чистокровных волшебников, узнавших о реализации эксперимента по своим каналам связи. Однако в будущем Руквуд надеется сделать результаты своих опытов достоянием общественности, как только будут найдены действенные средства реализации теории на практике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent] С 2003 года и по сей день исследуются на практике следующие способы передачи магии от магглорожденных к сквибам:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1. Пересадка органов;&lt;br /&gt;2. Переливание крови;&lt;br /&gt;3. Замена частей тела, в особенности, рук;&lt;br /&gt;4. Пересадка кожи;&lt;br /&gt;5. Разработка заклятий и ритуалов передачи магии;&lt;br /&gt;6. Психотерапевтическое воздействие.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent] Перечень является открытым и постоянно пополняется разработками и идеями исследователей, работающих вместе с Руквудом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent] В рамках проводимых исследований к каждому сквибу приставлен свой магглорожденный. В терапевтических целях пара подопытных проводит много времени вместе, так как считается, что близкое взаимодействие и контакт могут повысить успех передачи магии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent] В свободное&amp;#160; между исследованиями время все подопытные содержатся в собственных камерах. Для сквибов доступны более комфортные камеры при условии доплаты со стороны родственников. Сквибам могут быть переданы какие-то личные вещи, книги. Правила резервации не запрещают сквибам по своему желанию передавать и дарить личные вещи магглорожденным. Исключение составляют магические артефакты, передача которых магглорожденных строго запрещена. За нарушение указанного правила сквиб исключается из эксперимента и передается обратно семье. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Стандартный распорядок дня подопытного резервации:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;6:00 – 6:30 – подъем&lt;br /&gt;6:30 – 7:00 – завтрак &lt;br /&gt;7:00 – 8:00 – проверка состояния психологического и физического здоровья &lt;br /&gt;8:00 – 12:00 – участие в экспериментальных действиях на основании результатов проверки здоровья&lt;br /&gt;12:00 – 12:30 – обед&lt;br /&gt;12:30 – 15:00 – свободное время&lt;br /&gt;15:00 – 18:00 – психотерапевтические сеансы (в паре)&lt;br /&gt;18:30 – 19:00 – ужин&lt;br /&gt;19:00 – 21:00 - участие в экспериментальных действиях&lt;br /&gt;21:30 - отбой&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt; [indent] На текущий момент власть открыто не поддерживает эксперименты Руквуда, опасаясь, что такая поддержка не доказанной на практике теории может привести к неоднозначной реакции в обществе.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Директор резервации:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;abbr title=&quot;акция&quot;&gt;Augustus Rookwood&lt;/abbr&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сквибы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;abbr title=&quot;акция&quot;&gt;Owen Cracknell (Umbridge) (Dolores’ brother)&lt;/abbr&gt;&lt;br /&gt;&lt;abbr title=&quot;акция&quot;&gt;Christian Burke&lt;/abbr&gt;&lt;br /&gt;&lt;abbr title=&quot;акция&quot;&gt;Ruth Fawley&lt;/abbr&gt;&lt;br /&gt;...&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магглорожденные:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;abbr title=&quot;акция&quot;&gt;Bala Chandra&lt;/abbr&gt;&lt;br /&gt;&lt;abbr title=&quot;акция&quot;&gt;Melanie Stevens&lt;/abbr&gt;&lt;br /&gt;&lt;abbr title=&quot;акция&quot;&gt;Donaghan Tremlett&lt;/abbr&gt;&lt;br /&gt;...&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Спонсоры:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;...&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Исследователи:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;abbr title=&quot;акция&quot;&gt;Morgan Burke&lt;/abbr&gt;&lt;br /&gt;&lt;abbr title=&quot;акция&quot;&gt;Noah Chambers&lt;/abbr&gt;&lt;br /&gt;&lt;abbr title=&quot;акция&quot;&gt;Marietta Edgecombe&lt;/abbr&gt;&lt;br /&gt;...&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sleepless)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Aug 2024 08:26:45 +0300</pubDate>
			<guid>http://auhp2generationtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
		<item>
			<title>гордость и предубеждение</title>
			<link>http://auhp2generationtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:70%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;СИСТЕМА РЕПУТАЦИИ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#262626&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:70%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;[1]&lt;/strong&gt; На нашем форуме действует система репутации, которая имеет особое значение для сюжета ролевой и оказывает непосредственное влияние на то, как развиваются события в квестах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[2]&lt;/strong&gt; Существует два вида репутации: личная репутация персонажа и репутация противоборствующих сторон. Личная репутация влияет на то, как к конкретному персонажу относятся противоборствующие стороны. Репутация сторон же влияет на настроения в обществе. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Например,&lt;/span&gt; чем ниже репутация нынешней власти (читай, Министерства Волдеморта) среди волшебников, тем легче Ордену Феникса будет вернуть демократический режим. Чем ниже репутация оппозиции, тем крепче власть Волдеморта. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[3]&lt;/strong&gt; Возможны также ситуации, когда репутация обеих сторон одинаково низкая или одинаково высокая. В первом случае общественность будет вести себя крайне нестабильно, что может привести к анархичным настроениям. Во втором же случае велика вероятность раскола государства. Поэтому, противоборствующим сторонам стоит заботиться не только о своей репутации, но и не забывать закапывать в землю соседа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[4]&lt;/strong&gt; И личную репутацию персонажей, и репутацию сторон можно заработать, &lt;strong&gt;только&lt;/strong&gt; участвуя в сюжетных квестах. Личные эпизоды не участвуют в системе репутации. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;N.B.! &lt;/strong&gt;По запросу игроков АМС может быть произведена оценка влияния личного эпизода на систему репутации при условии, что, по мнению игроков, в личном эпизоде ими были отыграны сюжетно значимые события.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[5]&lt;/strong&gt; Информация о личной репутации персонажей и о репутации сторон публикуется и отслеживается в соответствующей теме. Учет очков репутации производится гейм-мастером, ведущим соответствующий сюжетный квест, где были начислены/потеряны очки репутации.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;» ЛИЧНАЯ РЕПУТАЦИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[1]&lt;/strong&gt; Участие в системе личной репутации осуществляется исключительно на добровольной основе, то есть с выраженного согласия игрока в рамках его анкеты персонажа, и распространяется на все сюжетные квесты, в которых принимает участие Ваш персонаж. Если Вы поучаствовали в системе репутации и Вам не понравилось, Вы можете сообщить АМС о своем решении и Вас исключат из системы. Все уже наступившие последствия, возникшие в связи с участием в системе репутации, не могут быть полностью обнулены ввиду сохранения логики сюжетного повествования, однако АМС сделает все возможное, чтобы выход из системы репутации был наиболее безболезненным для Вашего персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;N.B.!&lt;/strong&gt; В случае, если игрок, не участвующий в системе личной репутации, участвует в сюжетном квесте, отношение к нему будет строиться в рамках указанной им в анкете лояльности: ПС, ОФ, нейтралитет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[2]&lt;/strong&gt; Личная репутация делится на два вида: репутацию среди Ордена Феникса (то есть, оппозиции) и репутацию среди Пожирателей Смерти (то есть, в Министерстве). Оба вида сосуществуют друг с другом обособленно: то есть, тот факт, что ваш персонаж повысил себе репутацию среди ПС, далеко не всегда будет значить, что его репутация среди ОФ автоматически понизится. Тем не менее, при определенных условиях возможны и такие случаи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[3]&lt;/strong&gt; Личная репутация отражает не внутренние убеждения вашего персонажа, а то, как к нему относятся окружающие и как он показывает себя на людях. У вас может быть высокая репутация среди ПС, но это не значит, что где-то глубоко в душе ваш персонаж всецело не поддерживает оппозицию. Только не забудьте намекнуть об этом и оппозиции, заработав немного очков репутации среди ОФ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[4]&lt;/strong&gt; Начиная с 5 баллов личной репутации можно получить мудлет лояльности [в зависимости то того, где вы больше всего преуспели, ваше имя в табличке окрасится в красный или зеленый цвета], что означает определенные привилегии для вашего персонажа в игре. Например, вы сможете рассчитывать на помощь одной из сторон в рамках действующего сюжета или приобрести какой-либо особый артефакт, который будет недоступен другим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[5]&lt;/strong&gt; В случае, если вы указываете свою лояльность в анкете, вы получаете автоматически 10 баллов личной репутации к соответствующей стороне. Игрокам, избравшим скользкую дорожку нейтралитета, придется зарабатывать все баллы в сюжетных квестах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[6]&lt;/strong&gt; За одно судьбоносное действие в квесте можно получить 1, 3 или 5 баллов личной репутации, в зависимости от степени его судьбоносности, разумеется. По такому же принципу репутация может и падать. Соответствующая оценка производится мастером игры. О том, что Ваши действия, описанные в посте далее, могут повлиять на репутацию, будет сделана отметка в посте гейм-мастера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Некоторые&lt;/span&gt; примеры «судьбоносных» решений и их разбалловки:&lt;br /&gt;&amp;#9679; Помощь в распространении оппозиционных листовок [+1 балл к репутации среди ОФ]&lt;br /&gt;&amp;#9679; Донос властям на тайно сочувствующих оппозиции полукровок [+3 балла к репутации среди ПС]&lt;br /&gt;&amp;#9679; Раскрытие места нахождения лагеря оппозиции властям [+5 баллов к репутации среди ПС; -5 баллов к репутации среди ОФ]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[7]&lt;/strong&gt; Личная репутация не обнуляется с началом каждой новой сюжетной арки [«акта»].&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[8]&lt;/strong&gt; В особых случаях возможен учет влияния на репутацию персонажа в зависимости от действий в сюжетном квесте других игроков. Это возможно только в рамках взаимного согласия игроков и с разрешения АМС, а также при условии, что персонаж, на которого оказывается влияние, состоит в системе личной репутации.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;» РЕПУТАЦИЯ СТОРОН&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[1]&lt;/strong&gt; На нашей ролевой немирно сосуществует два противоборствующие стороны: оппозиция (Орден Феникса) и текущая власть (Министерство Волдеморта, Пожиратели смерти). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[2]&lt;/strong&gt; Все персонажи, участвующие в сюжетных квестах, независимо от того, участвуют ли они в системе личной репутации, участвуют в формировании репутации сторон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[3]&lt;/strong&gt; Количество очков репутации сторон формируется благодаря персонажам с мудлетом лояльности и действиям персонажей в сюжетных квестах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[4]&lt;/strong&gt; За каждого персонажа с соответствующим мудлетом лояльности сторона получает 1 балл.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[5]&lt;/strong&gt; Аналогично системе личной репутации, за одно судьбоносное действие в квесте можно получить 1, 3 или 5 баллов репутации. Соответствующая оценка производится мастером игры. По такому же принципу стороны могут терять очки репутации. &lt;br /&gt;Стоит отдельно заметить, что имеются в виду как действия, направленные на формирование персонажами личной репутации, так и действия, которые формируют определенное мировоззрение на какую-то из сторон в глазах общественности, но не имеют никакого отношения к личной репутации персонажей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;N.B.! &lt;/strong&gt;Однако в этом вопросе есть небольшое отличие от потери личной репутации: в случае, если персонаж теряет балл личной репутации, это не ведет к понижению репутации стороны. Тем не менее, если персонаж вследствие понижения личной репутации теряет мудлет лояльности, балл за его скромную персону минусуется из общего количества очков репутации стороны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[6]&lt;/strong&gt; Очки репутации сторон обнуляются с началом каждого нового акта. Изначальная сумма очков репутации в новом акте формируется исключительно в зависимости от количества персонажей с соответствующим мудлетом лояльности [так как личная репутация персонажей с каждым новым актом не обнуляется].&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[7]&lt;/strong&gt; В зависимости от того, какая сторона победила в борьбе репутаций по окончании сюжетного акта, формируется дальнейший сюжет.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (джейн остин)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Jul 2024 19:22:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://auhp2generationtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нужные персонажи</title>
			<link>http://auhp2generationtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:70%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;НУЖНЫЕ ПЕРСОНАЖИ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#262626&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:70%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Каждый из нас нуждается в соигроке, будь он родственником/другом/возлюбленным/врагом и т.д. В данной теме вы можете заявить о всех своих желаниях касательно нужного персонажа. Не забывайте использовать шаблон, и да прибудет с вами &lt;del&gt;сила&lt;/del&gt; удача. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;шаблон &lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 19.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][img]https://i.imgur.com/gzadWRR.png[/img] [img]https://i.imgur.com/gzadWRR.png[/img][/align]
[align=center][font=Franklin Gothic Medium][size=21][b]NAME SURNAME, [ВОЗРАСТ ЦИФРОЙ][/b][/size][/font]
[size=9][font=Open Sans]ИМЯ ФАМИЛИЯ ПЕРСОНАЖА // ПРОФЕССИЯ // СТАТУС КРОВИ[/font][/size][/align]
[table layout=fixed width=100%]
[tr][td width=2%][/td][td width=96%]
[align=center][size=9][font=Open Sans]ПРЕДПОЛАГАЕМАЯ ВНЕШНОСТЬ: NAME SURNAME[/font][/size][/align]
Описание персонажа 
[hr]
Допонительная информация
[/td][td width=2%][/td][/tr]
[/table]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sleepless)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Jul 2024 09:46:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://auhp2generationtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Банк</title>
			<link>http://auhp2generationtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:70%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;БАНК&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#262626&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:70%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;В данном разделе вы можете как и получить галлеоны за свою активность на форуме, так и потратить. Также банк производит переводы с одного профиля на другой. Мы добрые, поэтому не берем комиссию за услуги. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;ЗАРАБОТАТЬ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;ПОТРАТИТЬ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;120 — регистрация профиля&lt;br /&gt;100 — начало игры (первый пост)&lt;br /&gt;70 — привести нового игрока &lt;br /&gt;70 — прийти по заявке из нужных&lt;br /&gt;60 — заявка в нужные&lt;br /&gt;40 — забрать игрока из «хочу к вам»&lt;br /&gt;20&amp;#160; — 100 сообщений на форуме (и далее)&lt;br /&gt;30&amp;#160; — 1 месяц пребывания на форуме (указываем месяц)&lt;br /&gt;50 — игровой пост в сюжетном разделе&lt;br /&gt;30 — игровой пост в личном разделе или альтернативе&lt;br /&gt;10 — ответный пост в течение суток&lt;br /&gt;90 — 5 постов в неделю&lt;br /&gt;200 — 10 постов в неделю&lt;br /&gt;100&amp;#160; —&amp;#160; 10 постов суммарно&lt;br /&gt;300&amp;#160; — 25 постов суммарно (и далее)&lt;br /&gt;40 — закрытый эпизод&lt;br /&gt;100&amp;#160; — закрытие сюжетного квеста&lt;br /&gt;30 — попадание в таблицу&lt;br /&gt;10 — участие в конкурсе&lt;br /&gt;15 — 1 рекламная листовка&lt;br /&gt;15 — голос на &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;рпг-топе &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;150 — отзыв на &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;рпг-топе&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;50 — баннер форума в подписи на &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;photoshop: renaissance&lt;/span&gt; или &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Live Your Life&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;100 — графическая помощь игроку (за один аватар или эпиграф)&lt;br /&gt;200&amp;#160; — зарплата АМС за месяц (указываем месяц)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;200 — выкупить внешность/роль для заявки на месяц&lt;br /&gt;1000 — выкупить внешность/роль для заявки бессрочно&lt;br /&gt;350 — реклама с нужным в течение 2х недель (с вашей листовкой) &lt;br /&gt;650 — реклама с нужным в течение 2х недель (с листовкой на заказ) &lt;br /&gt;400 — смена внешности персонажа &lt;br /&gt;700 — регистрация твинка &lt;br /&gt;1000 — иммунитет от удаления аккаунта на 1 месяц&lt;br /&gt;400&amp;#160; — отсрочка хода в квесте &lt;br /&gt;100&amp;#160; —&amp;#160; смена текста плашки&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 7.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;1. заработать/потратить/перевод (указать нужное)
2. ссылки с доказательствами
3. сколько было + сколько получаем = итог&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sleepless)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Jul 2024 09:36:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://auhp2generationtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>F.A.Q.</title>
			<link>http://auhp2generationtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:520px&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt; F.A.Q. или основные правила&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;»&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;3&quot; style=&quot;background-color:#262626&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:5%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:90%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;НАЗВАНИЕ РАЗДЕЛА&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[indent]&lt;strong&gt;— Какой тематике посвящен ваш ролевой проект?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Серия романов «Гарри Поттер» английской писательницы Дж. К. Роулинг. II поколение. Постхог — лето 2010 года.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;— Какая у вас система игры? Мастеринг?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Система игры эпизодическая. Мастеринг смешанный.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;— На каком языке ведется игра?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Регистрация никнейма осуществляется на латинице, имя и фамилия персонажа пишется с большой буквы. Общепринятый язык для подачи анкет, игры в сюжетных квестах и общении в гостевой или во флуде - русский. Однако в личных эпизодах вы вольны играть на любом языке, который будет приемлен вам и вашему соигроку. Это значит, что для игры на другом ином языке вам не нужно переходить в альтернативу. Однако если гугл-переводчик не поможет АМС, мы можем запросить краткое содержание у авторов отыгрыша, если посчитаем, что отыгрыш имеет сюжетный оттенок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;— Используете ли вы птицу-тройку?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Использование птицы-тройки обязательно лишь для квестовых эпизодов. В личных отыгрышах игроки вольны оформлять эпизоды как им вздумается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;— Как вы относитесь к отсутствию заглавных букв в постах и анкете? Lapslock friendly?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Как уже говорилось выше, игроки могут оформлять посты в личных отыгрышах на свой вкус. Тем не менее, мы настоятельно рекомендуем использовать заглавные буквы при написании анкет и постов в сюжетных квестах. Сжальтесь и поберегите глаза АМС!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;— Какое количество символов допустимо в анкете?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;У нас нет ограничений, но как насчет поберечь символы на посты? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;— Могу ли я взять темнокожего персонажа? А что скажете, если мой персонаж будет иметь нетрадиционную ориентацию?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Расизм, сексизм, гомофобия, эйджизм, буллинг, а также прочие виды дискриминации или разжигания ссор строго запрещены на проекте. Нарушители данного правила могут получить бан. Однако мы настоятельно просим не менять сексуальную ориентацию каноничных ключевых персонажей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;— Что общего между каноничным сюжетом и сюжетом вашей ролевой игры?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Каноничным сюжетом является все события, описанные автором серии книг до Битвы за Хогвартс. Далее вам предлагается альтернативный сюжет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;— Насколько принципиально следовать канону в плане описания персонажа и его внешности, основываясь на чем стоит выбирать облик героя?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Никто не станет возражать, если светловолосая девушка захочет перекраситься в рыжий следуя моде магического мира, а пухлый в школьные года юноша начнет активно заниматься спортом и сильно изменится за лето. Однако нам будет интересно увидеть и интерпретации описаний, которые даны каноническими источниками. Единственное о чем мы просим, сохранять благоразумие и рационально подходить к выбору внешностей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;— Насколько вы поддерживаете описание сцен жестокости и насилия?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Настолько, что уведомляем об игровом рейтинге NC-21. Мы не имеем ничего против эпизодов с подробным описанием сцен сексуального характера, жестокости и насилия, если условия заранее оговорены между участниками игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;—&amp;#160; Я не успеваю выложить анкету до окончания брони на персонажа. Возможно ли продлить бронь?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Возможно продлить бронь на пять дней, однако данное правило действует лишь один раз. Мы уверены, что десяти дней вполне хватает для того, чтобы написать анкету.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;— Я выставил анкету, но ее до сих пор не приняли. Что делать?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;АМС обязуется проверить анкету в течение пяти дней. Все мы люди и иногда (праздники никто не отменял) бывает просто не хватает времени на вдумчивую проверку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;— Я написал анкету и начал игру. Могу ли я взять еще одного персонажа?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Разрешение на второго персонажа легко получить при наличии 3 постов от основного персонажа. Закрепить договор придется в банке, учитывая расценки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;— Могу ли я использовать аватар с рисованной внешностью?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет, на форуме разрешены только аватары с реальными внешностями. Изображения порнографического характера не могут быть использованы для оформления профиля игрока. Даже если сильно хочется. Даже если не для себя, а для подруги. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;— Я хочу взять внешность, но увидел ее на аватарке другого игрока, и не нашел в листе занятых внешностей.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Каждый из игроков самостоятельно заботится о заполнении списков занятых ролей/внешностей и личного звания. Если игрок не заполнил шаблон о придержании в гостевой или не внес себя в списки занятых внешностей, внешность считается свободной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;— Я выбрал внешность для своего персонажа, но хочу сменить. Возможно ли это?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вы можете изменить внешность лишь один раз, дабы не возникало путаниц между игроками. Расценки в банке. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;— Разрешено ли повторное использование одной и то же внешности? Имени?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Повторное использование внешности разрешено только в том случае, если персонажи являются близнецами. Повторное использование фамилий возможно в случае родства персонажей. Что касается имени, то вы всегда можете выбрать другое из тысячи существующих имен в этом мире.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;— Я хочу взять персонажа-ребенка, но меня смущает шаблон анкеты, в котором указаны пункты, не имеющие отношения к детскому миру.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вы имеете право стать полноценной частью нашего проекта, написав пробный пост от лица персонажа вместо анкеты, если его возраст не превышает 10 лет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;— Могу ли я взять персонажа-школьника?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Так как проект изначально позиционирует себя как постхог, сюжет не предусматривает наличие линии для студентов Хогвартса. Если вы готовы обеспечивать себя игрой самостоятельно, то никаких ограничений на создание подобного персонажа не будет. В противном случае советуем задуматься о флэшбеках взрослых персонажей, которые также когда-то проводили юность в стенах Хогвартса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;— Я хочу написать заявку на персонажа, но он уже прописан в одной из акций форума. Что мне делать?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Персонажи, прописанные в акциях от АМС, автоматически считаются каноном для форума. Данные персонажи будут учитываться в построении сюжета игры, потому просим относиться с пониманием. Если же желаемый персонаж указан в акциях, но у вас другое видение его образа - просим обращаться к АМС. &lt;br /&gt;Также на проекте не может существовать две заявки на одного персонажа. Что имеется в виду? Два игрока хотят написать заявку на одного и того же персонажа, но их представление о будущем игроке совершенно различаются. В данном случае работает правило &amp;quot;кто первый встал - того и тапки&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;— Я увидел заявку на персонажа. Могу ли я играть этим персонажем без привязки к заявке?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сперва мы рекомендуем обратиться к автору заявки - возможно ваши взгляды все-таки совпадут в тех или иных моментах. Однако, если персонаж не выкуплен игроком, вы вольны писать свою личную историю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;— Я написал заявку и не хочу, чтобы у меня украли внешность или персонажа для соигрока. Что делать?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вы всегда можете выкупить внешность или персонажа через банк.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;— Какой минимальный и максимальный размер поста вы ожидаете от меня?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;АМС ожидает от вас игры, а в какой размер поста вы вложите свои идеи — решать только вам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;— Принимаете ли вы неканонических персонажей?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Да, мы не исключаем вероятность персонажей, не упомянутых в книгах и фильмах, но просим сохранять здравый смысл, не придумывая Гарри Поттеру родных сестер и братьев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;— Принимаете ли вы неканонических чистокровных персонажей?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Только если фамилия персонажа упомянута в списке чистокровных фамилий Британии или же персонаж прибыл в Великобританию из другой страны. В последнем случае вам стоит хорошенько подумать над тем, зачем персонаж покинул родину и объяснить это в анкете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;— Могу ли я изменить имя/возраст/статус крови/факультет выпуска канонического персонажа?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Если данные факты доподлинно известны в канонических источниках, изменение их представляется нам невозможным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;— Я хочу взять персонажа и он Пожиратель Смерти.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В настоящее время организация давно изжила себя, а новых последователей не привлекали со дня смерти Гарри Поттера. Те, кто все же успел получить Черную метку на предплечье, не вспомнят когда она горела в последний раз. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;— Я хочу взять магглорожденного персонажа. Сможет ли персонаж поступить в Хогвартс, а после работать в Министерстве Магии?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На данный момент в Хогвартс принимают магглорожденных волшебников, однако теперь студенты имеют специальные нашивки на школьных формах, которые соответствуют их статусу крови. Серебристо-белые нашивки носят чистокровные волшебники, золотистые достались полукровкам, а магглорожденным пришивают еле заметные черные. По окончанию обучения магглорожденный волшебник не может устроиться на работу в Министерство Магии. Ситуация с больницей св. Мунго немного лучше - там магглорожденных принимают на стажировку, однако волшебник не сможет добиться карьерных высот.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;— Где же тогда работать магглорожденным персонажам?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Обслуживающий персонал, лавки в Косом и Лютном Переулках, частные предприниматели, и т.д. Никто не говорит, что у магглорожденных не может быть своей &amp;quot;элиты&amp;quot; - просто данные представители Магической Британии не будут признаваться такими в рамках современного общества. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;— Моему персонажу всего 25 лет, а он/она уже стала главой аврората. А мой брат-близнец скоро станет главным целителем в св. Мунго.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;У нас хоть и волшебный мир, но рациональность подобных действий мы осуждаем. Все же в таких структурах как Министерство Магии и Больница св. Мунго есть своя четкая иерархия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;— Какая иерархия в Министерстве Магии?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На стажировку в Министерство Магии не принимают магглорожденных волшебников. Чистокровные и полукровные волшебники проходят стажировку в три года, независимо от выбранного департамента, после которой занимают должность младших специалистов. Спустя пять лет (с учетом профессиональных достижений) переходят на должность среднего специалиста, еще через пять - ведущего. Глава отдела - высокопоставленное должностное лицо, общий министерский стаж которого должен быть от 20 лет и возраст от 38. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;— Какая иерархия в Больнице св. Мунго?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На стажировку в Больницу св. Мунго принимаются все волшебники, срок в 4 года для всех одинаковый. Но магглорожденные волшебники должны понимать, что им не светят такие карьерные высоты, как чистокровным или полукровным волшебникам. По окончанию стажировки и удачной сдачи экзамена, допускаются к должности колдомедика третьего уровня (возрастом от 22 лет), второго уровня - с опытом не менее 15 лет, включая учебу в стажерском центре, и возрастом от 31 года, первого уровня (высшего) - не менее 30 лет общего опыта и возрастом от 46 лет. Заведующими отделениями и заведующим всей больницы могут стать только целители первого уровня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;— Не хочу брать твинка. Можно ли поиграть как на форуме как NPC?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Отыгрыш под маской NPC в личных играх возможен при написании соответствующей анкеты. Для такого персонажа временно придерживается внешность при условии, что игрок под маской проявляет активность в виде двух постов в месяц. Продление бесплатно и происходит раз в месяц в инициативном порядке со стороны игроков при предоставлении подтверждения активности NPC профиля. NPC не участвует в сюжете и не может участвовать в квестах. Для отыгрыша сюжетных эпизодов потребуется взять полноценного твинка. Использование занятой внешности под маской разрешено только в разделе альтернативных эпизодов, но с разрешением игрока. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;— Я хочу написать о том, что мой персонаж купил билет на трансатлантический рейс, позвонив по мобильному телефону. Можно?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ловите маггла в стенах Министерства Магии! Давайте соблюдать атмосферу магического мира и помнить о том, что волшебники в большинстве случаев достаточно консервативны. Исключением могут быть разве что волшебники полукровного или магглорожденного происхождения, которые не по своей воле прикоснулись к миру магглов. Для всего остального есть ролевые о реальном мире. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;— Готов тратить все свое свободное время на игру, но реальная жизнь не оставляет мне иного шанса, как оставить вас на несколько недель.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Не забудьте уведомить АМС в соответствующей теме. Если игрок не появляется на форуме более трех недель без предупреждения, АМС имеет право удалить профиль и освободить роль для другого игрока. Для игроков, которые вовсе не начали игру на проекте, срок две недели. Если вы же вписываете своего персонажа в статус &amp;quot;лоу&amp;quot; или &amp;quot;отсутствие&amp;quot;, необходим один пост от персонажа в течение 30 дней. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;— Мне безумно понравился ваш проект, но я не знаю каким персонажем к вам прийти. Помогите!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;А вы точно прогулялись по всем темам акции и нужных персонажей? Если же вы не нашли ничего подходящего, рекомендуем заглянуть в тему Хочу к вам и обрисовать желаемую историю. Советуем также добавить под спойлер один из своих постов — верим, что это поможет найти вам соигрока быстрее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;— Я создал свой форум и хотел бы разместить рекламу на вашем форуме.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Реклама разрешена только в соответствующем разделе. За рекламу в других темах форума или ЛС вас ждет бан.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;— Я не нашел ответа на свой вопрос. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В таком случае, обращайтесь в тему &amp;quot;Вопросы и предложения&amp;quot; или стучитесь в личные сообщения АМС. Обещаем сделать все, что будет в наших силах.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:5%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sleepless)</author>
			<pubDate>Thu, 11 Jul 2024 23:54:25 +0300</pubDate>
			<guid>http://auhp2generationtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>занятые внешности/персонажи</title>
			<link>http://auhp2generationtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Heuristica&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24px&quot;&gt;— &lt;strong&gt;СПИСОК ЗАНЯТЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ/ВНЕШНОСТЕЙ&lt;/strong&gt; —&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Heuristica&quot;&gt;faces&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ana De Armas&amp;#8232;&lt;br /&gt;Anya Taylor-Joy&lt;br /&gt;Chris Wood&lt;br /&gt;Ella Purnell&lt;br /&gt;&amp;#8232;Emma Mackey&amp;#8232;&lt;br /&gt;Evan Peters&lt;br /&gt;Freddy Carter&lt;br /&gt;Maddie Phillips&lt;br /&gt;Nicholas Galitzine&amp;#8232;&lt;br /&gt;Oliver Jackson Cohen&amp;#8232;&lt;br /&gt;Olivia Cooke&lt;br /&gt;&amp;#8232;Phoebe Dynevor&lt;br /&gt;&amp;#8232;Reg&amp;#233;-Jean Page&amp;#8232;&lt;br /&gt;Sebastian Stan&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Heuristica&quot;&gt;characters&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Avery family&lt;br /&gt;Adrian Pucey&lt;br /&gt;Blaise Zabini&lt;br /&gt;Daphne Greengrass&lt;br /&gt;Justin Finch-Fletchley&lt;br /&gt;Flint family&lt;br /&gt;Mulciber family&lt;br /&gt;Pansy Parkinson&lt;br /&gt;Rosier family&lt;br /&gt;Shafiq family&lt;br /&gt;Theodore Nott&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sleepless)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Jul 2024 07:53:25 +0300</pubDate>
			<guid>http://auhp2generationtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
